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Le Microsoft Game Development Kit (GDK) fournit plusieurs invites de commandes. Elles servent à configurer correctement les variables d’environnement de développement pour chaque plateforme prise en charge (XBOX One, XBOX Scarlett ou Desktop) et chaque configuration de Visual Studio (Visual Studio 2019 ou Visual Studio 2022). Les raccourcis des invites de commandes se trouvent dans le dossier Microsoft GDK du menu Démarrer ou dans l’emplacement d’installation du GDK, sous le dossier Command Prompts (c’est-à-dire C:\Program Files (x86)\Microsoft GDK\Command Prompts). Les invites de commandes sont les suivantes.
  • (Mois Année) Desktop VS 2019 Gaming Command Prompt : appelle le fichier GamingDesktopVars.cmd avec le paramètre GamingDesktopVS2019 spécifié
  • (Mois Année) Desktop VS 2022 Gaming Command Prompt : appelle le fichier GamingDesktopVars.cmd avec le paramètre GamingDesktopVS2022 spécifié
  • (Mois Année) XBOX One VS 2019 Gaming Command Prompt : appelle le fichier GamingXboxVars.cmd avec les paramètres GamingXboxVS2019 and (GXDKEDITION) spécifiés
  • (Mois Année) XBOX One VS 2022 Gaming Command Prompt : appelle le fichier GamingXboxVars.cmd avec les paramètres GamingXboxVS2022 and (GXDKEDITION) spécifiés
  • (Mois Année) XBOX Scarlett VS 2019 Gaming Command Prompt : appelle le fichier GamingXboxVars.cmd avec les paramètres GamingXboxScarlettVS2019 et (GXDKEDITION) spécifiés
  • (Mois Année) XBOX Scarlett VS 2012 Gaming Command Prompt : appelle le fichier GamingXboxVars.cmd avec les paramètres GamingXboxScarlettVS2022 et (GXDKEDITION) spécifiés
GamingDesktopVars.cmd et GamingXboxVars.cmd se trouvent aussi dans le dossier Command Prompts. Veillez à utiliser, pendant le développement, le raccourci d’invite de commandes correspondant à la plateforme prise en charge par votre titre et à votre configuration de Visual Studio afin de configurer l’environnement de développement approprié. Pour plus de renseignements sur la configuration des invites de commandes du GDK et des environnements de développement à partir d’un déploiement plat extrait du GDK, consultez Configurer l’environnement de build sans installer le Microsoft Game Development Kit.
Dernière modification le 8 octobre 2026