- Installer le package d’assets PlayFab Unity Editor Extensions, puis utiliser les Editor Extensions pour installer le SDK Unity 3D de PlayFab et configurer votre projet Unity. PlayFab Editor Extensions est un plug-in Unity autonome qui simplifie la prise en main de PlayFab. Lorsqu’un SDK pris en charge est installé, d’autres menus de service sont disponibles. Ces menus donnent accès aux configurations du SDK. Ces paramètres de configuration sont enregistrés à plusieurs emplacements afin que les données persistent au fil des compilations et des déploiements Unity.
- Installer directement le SDK Unity 3D de PlayFab sans utiliser PlayFab Unity Editor Extensions. Avec cette méthode d’installation, vous configurez votre projet Unity directement en définissant les valeurs des propriétés dans votre code.
Télécharger et installer uniquement le SDK
Pour installer le SDK sans utiliser PlayFab Unity Editor Extensions :- Ouvrez votre projet Unity.
- Téléchargez le package d’assets du SDK PlayFab Unity3D depuis le dépôt GitHub de PlayFab.
- Accédez à l’emplacement du fichier téléchargé et double-cliquez sur le fichier UnityPackage pour ouvrir la boîte de dialogue Import Unity Package dans l’éditeur Unity.
- Pour importer le SDK PlayFab Unity3D dans votre projet, sélectionnez Import.
Définir l’ID de titre sans utiliser les Editor Extensions
Pour définir le titre :- Dans le panneau Project de l’éditeur Unity, sélectionnez le dossier Assets.
- Ouvrez le dossier Assets > PlayFabSdk > Shared > Public > Resources.
- Sélectionnez l’asset PlayFabSettings.
-
Dans la fenêtre Inspector, définissez le Title ID.


Consultez Gestion des clés secrètes pour trouver la clé secrète, également appelée clé de développeur, de votre titre PlayFab.
