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Les codes d’erreur suivants sont utilisés par les API PlayFab Multiplayer, Lobby et Matchmaking et peuvent servir au débogage. À des fins de diagnostic, les messages d’erreur peuvent également être récupérés à l’exécution au moyen de PFMultiplayerGetErrorMessage. Pour obtenir des conseils supplémentaires sur la gestion de ces erreurs, consultez Gestion des erreurs du SDK C++ Lobby et Matchmaking

Multiplayer

Lobby

Matchmaking

PubSub

Codes d’erreur HRESULT globaux

Les erreurs HRESULT suivantes sont des codes d’erreur globaux et peuvent également être levées par les bibliothèques sous-jacentes :

Global

HTTP Client

Last modified on October 8, 2026