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La fonctionnalité Experiments est compatible avec Player Profile, les événements PlayStream, CloudScript et Insights Explorer. Par exemple, vous pouvez :
  • Apporter des modifications de configuration à l’aide de CloudScript : pratiquement toute variation du code de jeu liée à la configuration peut être activée en combinant CloudScript et l’API getTreatmentAssignment d’Experiments.
  • Apporter des modifications de configuration à l’aide des événements PlayStream : utilisez l’API getTreatmentAssignment pour déclencher des modifications de la configuration du jeu en fonction des événements PlayStream.
  • Effectuer une analyse approfondie à l’aide d’Insights Explorer : un identifiant unique de chaque variante (VariantID) est apposé sur tous les événements PlayStream v2 et sur deux événements PlayStream v1 spécifiques (player_logged_in et player_realmoney_purchase). Il peut être utilisé pour approfondir l’analyse de métriques spécifiques. (Les métriques peuvent être basées sur les événements PlayStream ou sur votre propre télémétrie de jeu.) Pour effectuer des requêtes, utilisez le service Insights Explorer ou connectez votre propre plateforme d’analytique.
La connexion d’un nouveau joueur ne comporte que les attributs associés à l’événement PlayStream player_logged_in. Une expérience qui cible un nouveau joueur avec des variations de configuration basées sur les événements PlayStream ne peut utiliser que les attributs faisant partie de l’événement PlayStream player_logged_in. Cela garantit l’attribution de traitement aux nouveaux joueurs auxquels aucun événement PlayStream n’est encore associé.

Étapes suivantes

Dernière modification le 8 octobre 2026