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Les tâches planifiées permettent d’automatiser les routines courantes d’exploitation d’un jeu. En voici quelques exemples :
  • Mettre à jour les données de titre pour refléter les changements liés à un événement en cours.
  • Injecter quotidiennement des monnaies virtuelles dans l’économie du jeu.
  • Modifier les prix d’une boutique selon le moment de la journée.
  • Communiquer avec les joueurs inactifs et les encourager à revenir.
Les tâches automatisées peuvent effectuer des actions prédéfinies ou exécuter CloudScript, ce qui permet d’implémenter toute fonctionnalité personnalisée côté serveur.

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Dernière modification le 6 octobre 2026