La méthode IGameInput::FindDeviceFromId utilise un pointeur vers une constante APP_LOCAL_DEVICE_ID pour récupérer un périphérique en fonction du DeviceID.La fonction XInputGetDeviceId utilise un pointeur vers une structure APP_LOCAL_DEVICE_ID pour retourner l’APP_LOCAL_DEVICE_ID du périphérique à un index d’utilisateur donné.La structure XUserDeviceAssociationChange comprend un membre de structure APP_LOCAL_DEVICE_ID.La fonction XUserFindForDevice utilise un pointeur vers une structure APP_LOCAL_DEVICE_ID pour récupérer un ID d’utilisateur pour un ID de périphérique spécifique.Un APP_LOCAL_DEVICE_ID « nul » sera égal à la valeur de XUserNullDeviceId.