Skip to main content

APP_LOCAL_DEVICE_ID

Spécifie l’ID racine d’un périphérique d’entrée local.

Syntaxe

Membres

value
Type : BYTE[APP_LOCAL_DEVICE_ID_SIZE]
L’ID racine d’un périphérique d’entrée local.

Remarques

La méthode IGameInput::FindDeviceFromId utilise un pointeur vers une constante APP_LOCAL_DEVICE_ID pour récupérer un périphérique en fonction du DeviceID. La fonction XInputGetDeviceId utilise un pointeur vers une structure APP_LOCAL_DEVICE_ID pour retourner l’APP_LOCAL_DEVICE_ID du périphérique à un index d’utilisateur donné. La structure XUserDeviceAssociationChange comprend un membre de structure APP_LOCAL_DEVICE_ID. La fonction XUserFindForDevice utilise un pointeur vers une structure APP_LOCAL_DEVICE_ID pour récupérer un ID d’utilisateur pour un ID de périphérique spécifique. Un APP_LOCAL_DEVICE_ID « nul » sera égal à la valeur de XUserNullDeviceId.

Configuration requise

En-tête : XUser.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

XUser XUserLocalId IGameInput::FindDeviceFromId XInputGetDeviceId
Last modified on October 6, 2026