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XUserResolvePrivilegeWithUiResult

Récupère le résultat d’un appel à XUserResolvePrivilegeWithUiAsync.

Syntaxe

Paramètres

async   _Inout_ Type : XAsyncBlock* Un XAsyncBlock permettant d’interroger l’état de l’appel et de récupérer les résultats de l’appel.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de réussite ou d’erreur HRESULT.

Remarques

alert REMARQUE : Si XUserResolvePrivilegeWithUiAsync est appelée peu de temps après l’établissement de la connectivité réseau, XUserResolvePrivilegeWithUiResult peut retourner E_GAMEUSER_NO_AUTH_USER même si un utilisateur est connecté. Les jeux qui rencontrent ce problème doivent essayer d’appeler de nouveau XUserResolvePrivilegeWithUiAsync.
Pour afficher une interface utilisateur qui permet à un utilisateur de résoudre des problèmes de privilège, appelez XUserResolvePrivilegeWithUiAsync. L’exemple suivant montre comment utiliser la fonction XUserResolvePrivilegeWithUiResult.

Configuration requise

En-tête : XUser.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, Steam Deck, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

XUser XUserResolvePrivilegeWithUiAsync
Last modified on October 6, 2026