Skip to main content

XSystemHandleCallback

Rappel appelé lorsqu’un handle GRTS est créé ou détruit.

Syntaxe

Paramètres

handle    _In_
Type : XSystemHandle
XSystemHandle dont l’état change. Les appelants doivent effectuer une conversion statique de celui-ci vers le type de handle GRTS approprié en fonction de la valeur transmise dans le paramètre type. type    _In_
Type : XSystemHandleType
Type GRTS du handle en cours de création ou de destruction. reason    _In_
Type : XSystemHandleCallbackReason
Indique si le handle est en cours de création ou de destruction. context    _In_
Type : void *
Contexte défini par l’utilisateur à transmettre au rappel.

Remarques

Ce rappel est défini lorsque le jeu appelle XSystemHandleTrack.

Configuration requise

En-tête : XSystem.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

Membres de XSystem XSystemHandleTrack
Last modified on October 6, 2026