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XStoreShowRateAndReviewUIAsync

Affiche une boîte de dialogue système contextuelle permettant à l’utilisateur de rédiger une critique du jeu en cours ou de refuser de le faire.

Syntaxe

Paramètres

storeContextHandle   _In_
Type : XStoreContextHandle
Handle de contexte du magasin pour l’utilisateur, retourné par XStoreCreateContext. async   _Inout_
Type : XAsyncBlock*
Un XAsyncBlock définissant le travail asynchrone en cours. Le XAsyncBlock peut être utilisé pour interroger l’état de l’appel et récupérer les résultats de l’appel. Pour plus d’informations, consultez XAsyncBlock.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de réussite ou d’erreur HRESULT.

Remarques

Pour récupérer le résultat d’exécution de cette fonction, appelez XStoreShowRateAndReviewUIResult après avoir appelé cette fonction. Si le système détecte qu’un jeu appelle cette fonction de façon excessive, il masque la boîte de dialogue et retourne automatiquement CanceledByUser. L’extrait de code suivant montre un exemple d’affichage d’une boîte de dialogue de critique.

Configuration requise

En-tête : XStore.h (inclus dans XGameRuntime.h) Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

XStore
XStoreShowRateAndReviewUIResult
Last modified on October 6, 2026