XStoreShowRateAndReviewUIAsync
Affiche une boîte de dialogue système contextuelle permettant à l’utilisateur de rédiger une critique du jeu en cours ou de refuser de le faire.Syntaxe
Paramètres
storeContextHandle _In_Type : XStoreContextHandle Handle de contexte du magasin pour l’utilisateur, retourné par XStoreCreateContext. async _Inout_
Type : XAsyncBlock* Un XAsyncBlock définissant le travail asynchrone en cours. Le XAsyncBlock peut être utilisé pour interroger l’état de l’appel et récupérer les résultats de l’appel. Pour plus d’informations, consultez XAsyncBlock.
Valeur de retour
Type : HRESULT Code de réussite ou d’erreur HRESULT.Remarques
Pour récupérer le résultat d’exécution de cette fonction, appelez XStoreShowRateAndReviewUIResult après avoir appelé cette fonction. Si le système détecte qu’un jeu appelle cette fonction de façon excessive, il masque la boîte de dialogue et retourne automatiquement CanceledByUser. L’extrait de code suivant montre un exemple d’affichage d’une boîte de dialogue de critique.Configuration requise
En-tête : XStore.h (inclus dans XGameRuntime.h) Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
XStoreXStoreShowRateAndReviewUIResult
