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XStoreShowPurchaseUIResult

Obtient les résultats d’un appel à XStoreShowPurchaseUIAsync.

Syntaxe

Paramètres

async   _Inout_
Type : XAsyncBlock*
Le XAsyncBlock qui a été transmis à XStoreShowPurchaseUIAsync. Le XAsyncBlock peut être utilisé pour interroger l’état de l’appel et récupérer les résultats de l’appel. Pour plus d’informations, consultez XAsyncBlock.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de réussite ou d’erreur HRESULT. S_OK indique que l’achat a été effectué, mais vous devez toujours actualiser les données de licences et de collections de l’utilisateur avant d’accorder l’accès au contenu E_ABORT indique que l’utilisateur a annulé le flux d’achat.

Remarques

Cette fonction de résultat vous permet de récupérer les résultats d’exécution de XStoreShowPurchaseUIAsync. Par conséquent, cette fonction doit être appelée après l’appel de XStoreShowPurchaseUIAsync, généralement dans le contexte d’une fonction de rappel. Cette fonction peut être particulièrement utile pour déterminer pourquoi l’interface utilisateur ne s’est pas affichée en cas d’échec. Consultez XStoreShowPurchaseUIAsync pour un exemple d’utilisation.

Configuration requise

En-tête : XStore.h (inclus dans XGameRuntime.h) Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

XStore
XStoreShowPurchaseUIAsync
Last modified on October 6, 2026