XStoreShowPurchaseUIResult
Obtient les résultats d’un appel à XStoreShowPurchaseUIAsync.Syntaxe
Paramètres
async _Inout_Type : XAsyncBlock* Le XAsyncBlock qui a été transmis à XStoreShowPurchaseUIAsync. Le XAsyncBlock peut être utilisé pour interroger l’état de l’appel et récupérer les résultats de l’appel. Pour plus d’informations, consultez XAsyncBlock.
Valeur de retour
Type : HRESULT Code de réussite ou d’erreur HRESULT. S_OK indique que l’achat a été effectué, mais vous devez toujours actualiser les données de licences et de collections de l’utilisateur avant d’accorder l’accès au contenu E_ABORT indique que l’utilisateur a annulé le flux d’achat.Remarques
Cette fonction de résultat vous permet de récupérer les résultats d’exécution de XStoreShowPurchaseUIAsync. Par conséquent, cette fonction doit être appelée après l’appel de XStoreShowPurchaseUIAsync, généralement dans le contexte d’une fonction de rappel. Cette fonction peut être particulièrement utile pour déterminer pourquoi l’interface utilisateur ne s’est pas affichée en cas d’échec. Consultez XStoreShowPurchaseUIAsync pour un exemple d’utilisation.Configuration requise
En-tête : XStore.h (inclus dans XGameRuntime.h) Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
XStoreXStoreShowPurchaseUIAsync
