Skip to main content

XStorePackageLicenseLostCallback

Rappel défini par le jeu pour l’événement de perte de licence.

Syntaxe

Paramètres

context   _In_
Type : void*
Contexte défini par le jeu à passer au rappel.

Valeur de retour

Type : void

Remarques

Pour que cette fonction définie par le jeu soit appelée, elle doit d’abord être inscrite avec la fonction XStoreRegisterPackageLicenseLost. La fonction doit correspondre au type de retour et aux paramètres de XStorePackageLicenseLostCallback. Pour éviter une fuite de mémoire, vous devez appeler XStoreUnregisterPackageLicenseLost lorsque vous avez terminé d’utiliser la fonction de rappel.

Configuration requise

En-tête : XStore.h (inclus dans XGameRuntime.h) Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

XStore
XStoreRegisterPackageLicenseLost
XStoreUnregisterPackageLicenseLost
Last modified on October 6, 2026