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XALLOC_ALLOCATOR_IDS

Définit la plage de l’ensemble des ID des différents types d’allocateurs utilisés par les routines d’allocation de mémoire.

Syntaxe

Constantes

Remarques

Les constantes XALLOC_ALLOCATOR_IDS sont utilisées par le membre AllocatorId de l’union XALLOC_ATTRIBUTES. Chaque allocation est associée à un ID d’allocateur, qui identifie le sous-système qui demande l’allocation (ou la libération). Il existe trois sources potentielles d’allocations : le titre (jeu), la plateforme (système d’exploitation) et les composants intergiciels. Les développeurs de titres peuvent utiliser librement n’importe quelle valeur de la plage eXALLOCAllocatorId_GameMin à eXALLOCAllocatorId_GameMax pour identifier lequel de leurs sous-systèmes effectue des allocations. Si vous êtes un fournisseur d’intergiciels et souhaitez réserver un ID d’allocateur, veuillez communiquer avec votre gestionnaire de compte développeur.

Configuration requise

En-tête : xmem.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

Référence XMem
XALLOC_ATTRIBUTES
XMEMALLOC_ROUTINE
XMEMFREE_ROUTINE
Last modified on October 6, 2026