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XGameStreamingDisplayDetails

Détails sur l’affichage de l’appareil client de diffusion en continu.

Syntaxe

Membres

preferredWidth
Type : uint32_t
Largeur préférée à laquelle le jeu doit effectuer son rendu pour offrir l’expérience optimale sur l’appareil client. preferredHeight
Type : uint32_t
Hauteur préférée à laquelle le jeu doit effectuer son rendu pour offrir l’expérience optimale sur l’appareil client. safeArea
Type : RECT
Sous-zone de la résolution préférée dans laquelle le rendu peut être effectué de façon sécuritaire. Les zones non sécuritaires sont celles où l’écran est masqué, par exemple par une encoche de caméra, ou non interactif, comme les bords de certains appareils. Les valeurs du rectangle sont exprimées par rapport à preferredWidth et preferredHeight. maxPixels
Type : uint32_t
Nombre maximal de pixels pris en charge. Il s’agit de la plus petite valeur entre le nombre maximal de pixels pris en charge par le système de diffusion en continu et le maxPixels passé à l’API XGameStreamingGetDisplayDetails. maxWidth
Type : uint32_t
Largeur maximale prise en charge par le système de diffusion en continu. maxHeight
Type : uint32_t
Hauteur maximale prise en charge par le système de diffusion en continu. flags
Type : XGameStreamingVideoFlags
Ensemble des fonctionnalités vidéo prises en charge par le client de diffusion en continu.

Remarques

Cette structure est retournée par l’API XGameStreamingGetDisplayDetails. Par conséquent, certaines propriétés comme preferredWidth, preferredHeight et safeArea peuvent retourner des résultats différents selon les paramètres passés à cette API.

Configuration requise

En-tête : XGameStreaming.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

XGameStreaming
XGameStreamingVideoFlags
XGameStreamingGetDisplayDetails
Vue d’ensemble de la résolution personnalisée
Last modified on October 6, 2026