XGameStreamingHideTouchControlsOnClient
Demande à un appareil client de diffusion en continu spécifié de masquer la disposition tactile si elle est visible.Syntaxe
Paramètres
client _In_Type : XGameStreamingClientId Appareil client de diffusion en continu sur lequel masquer les contrôles tactiles.
Valeur de retour
Type : voidRemarques
Cette API demande au client de diffusion de jeux en continu spécifié de retirer tous les contrôles tactiles en superposition affichés. Si le joueur ne diffuse pas le jeu en continu, ou s’il le diffuse sur un appareil qui n’affiche pas de contrôles tactiles en superposition, cette fonction ne fait rien. Pour afficher une disposition de contrôles tactiles spécifiée, appelez XGameStreamingShowTouchControlLayoutOnClient. Chaque appel àXGameStreamingHideTouchControlsOnClient entraîne l’envoi d’un message sur le réseau; cette fonction ne doit donc pas être appelée à chaque image. Appelez plutôt cette API uniquement lorsque votre jeu doit cesser d’afficher des contrôles tactiles à l’écran.
Si votre jeu doit masquer la disposition des contrôles tactiles sur tous les appareils clients de diffusion en continu connectés, envisagez plutôt d’utiliser XGameStreamingHideTouchControls.
Exemples
Configuration requise
En-tête : xgamestreaming.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
XGameStreamingShowTouchControlLayoutOnClientXGameStreamingHideTouchControls
XGameStreaming
