XGameStreamingClientPropertiesChangedCallback
Fonction de rappel appelée chaque fois que les propriétés d’un appareil client de diffusion en continu connecté changent. Le rappel est également appelé pour tous les appareils connectés lors de la première inscription.Syntaxe
Paramètres
context _In_Type : void* Pointeur vers le contexte fourni au moment de l’inscription à l’événement. client _In_
Type : XGameStreamingClientId Client dont les propriétés ont changé. updatedPropertiesCount _In_
Type : uint32_t Nombre de propriétés qui ont changé sur le client. updatedProperties _In_reads_(updatedPropertiesCount)
Type : XGameStreamingClientProperty* Pointeur vers les identificateurs des propriétés du client qui ont changé.
Valeur de retour
Type : voidRemarques
LeXGameStreamingClientPropertiesChangedCallback est appelé chaque fois qu’une ou plusieurs propriétés de l’appareil client de diffusion en continu ont changé. Lors de la connexion de l’appareil, le rappel est appelé pour chacune des propriétés applicables à cet appareil.
Lors de l’inscription initiale de la fonction de rappel au moyen de XGameStreamingRegisterClientPropertiesChanged, le rappel est appelé pour chacune des propriétés applicables à cet appareil.
Pour désinscrire la fonction de rappel, utilisez XGameStreamingUnregisterClientPropertiesChanged.
Configuration requise
En-tête : xgamestreaming.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
XGameStreamingClientPropertyXGameStreamingRegisterClientPropertiesChanged
XGameStreamingUnregisterClientPropertiesChanged
XGameStreaming
