XLaunchRestartOnCrash
Redémarre automatiquement le jeu lorsque l’instance du jeu en cours d’exécution se termine anormalement en raison d’un plantage.Syntaxe
Paramètres
args _In_opt_z_Type : char* Arguments applicables propres au jeu avec lesquels relancer le jeu. reserved _In_
Type : uint32_t Réservé. Doit être défini sur 0.
Valeur de retour
Type : HRESULT Code de réussite ou d’erreur HRESULT.Remarques
Comme XLaunchNewGame, XLaunchRestartOnCrash garantit qu’un seul exécutable de jeu s’exécute à la fois. L’état interne qui détermine si un nouvel exécutable doit être lancé lorsqu’un plantage est détecté est lié à la durée de vie de l’instance de jeu actuelle. Les instances de jeu relancées doivent également appeler XLaunchRestartOnCrash de nouveau si le comportement de relance est toujours souhaité.Si un titre appelle XLaunchRestartOnCrash, puis plus tard
Cette API n’est pas destinée aux scénarios de vente au détail et retournera E_NOTIMPL
