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XAppCaptureMetadataStopAllStates

Arrête tous les événements d’état actuellement actifs.

Syntaxe

Paramètres

Valeur de retour

Type : HRESULT Résultat de la fonction.

Remarques

Cette fonction ne peut pas être appelée en toute sécurité sur un thread à délai critique. Pour plus d’informations, consultez Threads à délai critique.
L’ajout d’un arrêt d’état à la chronologie de la capture d’application marque la fin d’un événement démarré précédemment. Pour marquer la fin d’un seul événement d’état, appelez XAppCaptureMetaDataStopState. L’arrêt de tous les états est utile dans des situations comme la fin d’une partie, où l’on suppose que tous les états précédents se terminent en raison de la fin de la partie.

Configuration requise

En-tête : XAppCapture.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Documentation conceptuelle

Voir aussi

Vue d’ensemble de GameDVR
Membres de XAppCapture
XAppCaptureMetaDataStopState
Last modified on October 6, 2026