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XAppCaptureMetadataRemainingStorageBytesAvailable

Retourne l’espace de stockage restant disponible pour les métadonnées de capture d’application. Mesuré en octets.

Syntaxe

Paramètres

value   _Out_
Type : uint64_t*
Le nombre d’octets encore disponibles pour stocker les métadonnées de capture d’application

Valeur de retour

Type : HRESULT Résultat de la fonction.

Remarques

Cette fonction ne peut pas être appelée en toute sécurité sur un thread à délai critique. Pour plus d’informations, consultez Threads à délai critique.
La plateforme de capture impose une limite à la quantité totale de métadonnées que l’application peut ajouter. Le développeur peut interroger la quantité de stockage restante avec cette fonction et s’en servir pour déterminer s’il fait un usage excessif des métadonnées. La plateforme continuera d’accepter de nouveaux états et événements même une fois le stockage plein, mais effectuera des opérations de nettoyage pour garantir le respect des contraintes de stockage. Il est recommandé de surveiller le stockage disponible afin d’éviter de déclencher le XAppCaptureMetaDataPurgedCallback.

Configuration requise

En-tête : XAppCapture.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Documentation conceptuelle

Voir aussi

Vue d’ensemble de GameDVR
Membres de XAppCapture
XAppCaptureMetaDataPurgedCallback
Last modified on October 6, 2026