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XblPresenceGetPresenceForSocialGroupAsync

Obtient les informations de présence pour un groupe d’utilisateurs spécifique.

Syntaxe

Paramètres

xblContextHandle   _In_
Type : XblContextHandle
Contexte XBOX Live de l’utilisateur local. socialGroupName   _In_z_
Type : char*
Le nom du groupe d’utilisateurs pour lequel obtenir la présence. Il peut s’agir de « Favorites » pour récupérer des informations sur les favoris, de « People » pour récupérer des informations sur les amis mutuels et les personnes suivies par un utilisateur, ou de « Friends » pour récupérer des informations sur les amis mutuels. socialGroupOwnerXuid   _In_opt_
Type : uint64_t*
L’utilisateur dont le groupe doit être ciblé. Si l’entrée est null, l’utilisateur actuel sera utilisé. filters   _In_opt_
Type : XblPresenceQueryFilters*
Structure de filtres facultative pour filtrer les résultats. async   _In_
Type : XAsyncBlock*
L’AsyncBlock pour cette opération.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de retour HRESULT pour cette opération d’API.

Remarques

Pour récupérer le résultat de l’appel à XblPresenceGetPresenceForSocialGroupAsync, appelez XblPresenceGetPresenceForSocialGroupResult. Pour récupérer la taille de mémoire tampon requise pour contenir les résultats de l’appel à XblPresenceGetPresenceForSocialGroupAsync, appelez XblPresenceGetPresenceForSocialGroupResultCount.

Configuration requise

En-tête : presence_c.h Bibliothèque : Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

Voir aussi

presence_c
Last modified on October 6, 2026