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XblMultiplayerActivityInfo

Informations sur l’activité d’un joueur pendant qu’il joue à un titre.

Syntaxe

Membres

xuid
Type : uint64_t
ID d’utilisateur XBOX auquel appartiennent les informations d’activité. connectionString
Type : const char*
Chaîne de connexion transmise au client qui se connecte pour se joindre à un jeu; contient généralement des informations comme l’adresse IP du serveur. Lors de l’interrogation des activités, ce champ est rempli uniquement si l’activité est publique ou si le joueur suit l’appelant. joinRestriction
Type : XblMultiplayerActivityJoinRestriction
Indique qui peut se joindre à l’activité en cours du joueur. maxPlayers
Type : size_t
Nombre maximal de joueurs pouvant se joindre à l’activité en cours du joueur. Une valeur de 0 indique qu’aucun joueur ne peut s’y joindre. currentPlayers
Type : size_t
Nombre de joueurs qui jouent déjà avec le joueur dans une activité multijoueur. Une valeur de 0 indique qu’aucun autre joueur ne joue actuellement. groupId
Type : const char*
Identificateur unique permettant de regrouper tous les utilisateurs qui jouent dans le cadre de la même activité. Le titre définit cet identificateur lorsqu’il crée l’activité. platform
Type : XblMultiplayerActivityPlatform
Plateforme sur laquelle se déroule l’activité. Lors de la définition d’une activité, la plateforme est déduite automatiquement; ce champ est ignoré.

Remarques

Pour voir comment cette énumération est utilisée, consultez « Définition d’une activité » et « Obtention des activités » dans la section Activités de Exemple de code pour Multiplayer Activity.

Argument de

XblMultiplayerActivityGetActivityResult
XblMultiplayerActivitySetActivityAsync

Configuration requise

En-tête : multiplayer_activity_c.h

Voir aussi

multiplayer_activity_c
Last modified on October 6, 2026