XblMatchmakingCreateMatchTicketAsync
Envoie une demande de jumelage au serveur et retourne le ticket de partie avec un identifiant de ticket. Appelez XblMatchmakingCreateMatchTicketResult à la fin de l’opération pour obtenir le résultat.Syntaxe
Paramètres
xboxLiveContext _In_Type : XblContextHandle Contexte XBOX Live pour l’utilisateur local. ticketSessionReference _In_
Type : XblMultiplayerSessionReference Session multijoueur à utiliser pour la partie. matchmakingServiceConfigurationId _In_
Type : char* Identifiant de configuration de service pour la partie. hopperName _In_
Type : char* Nom de la trémie (hopper). ticketTimeout _In_
Type : uint64_t Délai maximal d’attente pour que les joueurs rejoignent la session. preserveSession _In_
Type : XblPreserveSessionMode Indique si la session doit être conservée. ticketAttributesJson _In_
Type : char* Attributs du ticket pour la session. (Facultatif) asyncBlock _In_
Type : XAsyncBlock* AsyncBlock pour cette opération.
