XblAchievement
Représente un succès, un mécanisme à l’échelle du système qui permet d’orienter et de récompenser les actions des utilisateurs en jeu de façon cohérente dans tous les jeux.Syntaxe
Membres
idType : const char* Identifiant du succès, encodé en UTF-8. Représente un uint. serviceConfigurationId
Type : const char* Identifiant de configuration de service (SCID) associé au succès. Le SCID respecte la casse; collez-le donc directement à partir de Partner Center name
Type : const char* Nom localisé du succès, encodé en UTF-8. titleAssociations
Type : XblAchievementTitleAssociation* Titres de jeu ou d’application associés au succès. titleAssociationsCount
Type : size_t Taille de titleAssociations. progressState
Type : XblAchievementProgressState État de la progression d’un utilisateur vers l’obtention du succès. progression
Type : XblAchievementProgression Objet de progression contenant les détails de la progression du succès, y compris les exigences. mediaAssets
Type : XblAchievementMediaAsset* Ressources multimédias associées au succès, comme les identifiants d’image. mediaAssetsCount
Type : size_t Taille de mediaAssets. platformsAvailableOn
Type : const char** Collection, encodée en UTF-8, des plateformes sur lesquelles le succès est offert. platformsAvailableOnCount
Type : size_t Taille de platformsAvailableOn. isSecret
Type : bool Indique si le succès est secret ou non. unlockedDescription
Type : const char* Description du succès déverrouillé, encodée en UTF-8. lockedDescription
Type : const char* Description du succès verrouillé, encodée en UTF-8. productId
Type : const char* product_id, encodé en UTF-8, avec lequel le succès a été publié. Il s’agit d’un identificateur global unique qui peut correspondre à une application, à du contenu téléchargeable, etc. type
Type : XblAchievementType Type de succès, comme un succès de défi. participationType
Type : XblAchievementParticipationType Type de participation pour le succès, comme en groupe ou individuel. available
Type : XblAchievementTimeWindow Période pendant laquelle le succès est offert. S’applique aux défis. rewards
Type : XblAchievementReward* Collection de récompenses que le joueur obtient lorsque le succès est déverrouillé. rewardsCount
Type : size_t Taille de rewards. estimatedUnlockTime
Type : uint64_t Temps estimé nécessaire pour obtenir le succès. deepLink
Type : const char* Lien profond, encodé en UTF-8, destiné aux clients, qui permet au titre de démarrer à un point de départ souhaité pour le succès. isRevoked
Type : bool Valeur qui indique si le succès a été révoqué ou non par les mesures d’application.
