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XblAchievementsGetAchievementAsync

Obtient un succès pour un joueur avec un identifiant de succès spécifique.

Syntaxe

Paramètres

xboxLiveContext   _In_
Type : XblContextHandle
Handle de contexte XBOX Live créé avec XblContextCreateHandle. xboxUserId   _In_
Type : uint64_t
Identifiant d’utilisateur XBOX du joueur. serviceConfigurationId   _In_z_
Type : char*
Identifiant de configuration de service (SCID) du titre. Le SCID respecte la casse; collez-le donc directement à partir de Partner Center. achievementId   _In_z_
Type : char*
Identifiant unique, encodé en UTF-8, du succès tel que défini par XDP ou Dev Center. async   _In_
Type : XAsyncBlock*
AsyncBlock alloué par l’appelant.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de retour HRESULT pour cette opération d’API.

Remarques

Pour obtenir le résultat, appelez XblAchievementsGetAchievementResult dans le rappel AsyncBlock ou une fois l’AsyncBlock terminé.

Appel REST

V2 GET /users/xuid()/achievements//

Configuration requise

En-tête : achievements_c.h Bibliothèque : Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

Voir aussi

achievements_c
Last modified on October 6, 2026