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GET (/handles//session)

Obtient un objet de session pour l’identificateur de descripteur spécifié.
Important :
Cette méthode est utilisée par le multijoueur 2015 et s’applique uniquement à cette version multijoueur et aux versions ultérieures. Elle est destinée à être utilisée avec le contrat de modèle 104/105 ou ultérieur et nécessite un élément d’en-tête X-Xbl-Contract-Version: 104/105 ou ultérieur dans chaque requête.

Remarques

Cette méthode HTTP/REST récupère un objet de session à partir du serveur, au moyen du pointeur côté service vers la session (descripteur) fourni. Le retour est l’objet de session, avec tous ses attributs. Cette méthode peut être encapsulée par Microsoft.Xbox.Services.Multiplayer.MultiplayerService.GetCurrentSessionByHandleAsync. L’appelant de cette méthode obtient l’ID de descripteur à partir de l’objet MultiplayerActivityDetails d’un joueur. L’appelant peut aussi obtenir l’ID à partir d’une activation de protocole après qu’un utilisateur a accepté une invitation de jeu.

Paramètres d’URI

| Paramètre| Type| Description| | --- | --- | --- | --- | | handleId| GUID| L’ID unique du descripteur de la session.|

Codes d’état HTTP

Le service retourne un code d’état HTTP tel qu’il s’applique au MPSD.

Corps de la requête

Aucun objet n’est envoyé dans le corps de cette requête.

Corps de la réponse

Consultez la structure de la réponse dans MultiplayerSession (JSON).

Voir aussi

Parent
/handles//session
Last modified on October 6, 2026