Un objet JSON représentant un ticket de jumelage, utilisé par les joueurs pour trouver d’autres joueurs au moyen du répertoire de sessions multijoueurs (MPSD).L’objet JSON MatchTicket présente la spécification suivante.
Membre
Type
Description
serviceConfig
GUID
Identificateur de configuration de service (SCID) de la session.
hopperName
string
Nom de la trémie dans laquelle ce ticket doit être placé.
giveUpDuration
entier signé 32 bits
Temps d’attente maximal (nombre entier de secondes).
preserveSession
énumération
Une valeur indiquant si la session doit être réutilisée comme session dans laquelle effectuer le jumelage. Les valeurs possibles sont « always » ou « never ».
ticketSessionRef
MultiplayerSessionReference
Objet MultiplayerSessionReference pour la session dans laquelle le joueur ou le groupe joue actuellement. Ce membre est toujours obligatoire.
ticketAttributes
tableau d’objets
Collection d’attributs et de valeurs fournis par l’utilisateur concernant les tickets des joueurs.
players
tableau d’objets
Collection d’objets player, chacun avec un conteneur de propriétés d’attributs fournis par l’utilisateur.