XBOX Live Services utilise divers types de données liés à l’identité et à l’authentification.
Ces articles offrent une vue d’ensemble de ces types.
Type
Description
gamertag
Un nom d’affichage unique et lisible par l’humain pour l’utilisateur.
Player
Un objet JSON contenant le XUID et le gamertag de l’utilisateur, ainsi que l’index du joueur dans la session (ou « siège »), l’indication que le joueur participe toujours ou non à la session et un petit blob de données personnalisées.
profile
Informations sur l’utilisateur accessibles au moyen des adresses URI de profil et des méthodes HTTP, généralement les UserSettings de l’utilisateur, mais pouvant aussi inclure la carte de joueur, le gamertag, le XUID, etc.
setting
L’un des paramètres propres au titre dans un objet UserSettings.
UserClaims
Un objet JSON simple contenant le XUID et le gamertag de l’utilisateur.
UserSettings
Un objet JSON contenant une collection de paramètres ou de préférences propres au titre pour l’utilisateur authentifié actuel. UserSettings peut contenir des données arbitraires, possiblement liées à l’activité en jeu.
XUID
L’ID d’utilisateur XBOX (XBOX User ID) de l’utilisateur, un entier unsigned long long unique. N’est pas conçu pour être lisible par l’humain.