XInputOnGameInputUninitialize
Désinitialise les API du wrapper XInputSyntaxe
Paramètres
Valeur de retour
Type : void Aucune.Remarques
Pour utiliser cette fonction, vous devez définir la macroXINPUT_ON_GAMEINPUT_EXPLICIT_INITIALIZATION. Par défaut, XInput est initialisé en arrière-plan, ce qui fait que le premier appel à une fonction XInput prend beaucoup plus de temps, car il est regroupé avec le travail d’initialisation. XINPUT_ON_GAMEINPUT_EXPLICIT_INITIALIZATION vous offre un contrôle plus précis de l’initialisation et de la désinitialisation d’XInput. Pour en savoir plus et découvrir les avantages de l’initialisation explicite, consultez Portage d’XInput vers GameInput.
Configuration requise
En-tête : XInputOnGameInput.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
Porter XInput vers GameInputXInputOnGameInput
XInputOnGameInputInitialize
