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IGameInputReading::GetUiNavigationState

Déconseillé. Cette méthode a été supprimée dans GameInput v3 et n’est pas disponible dans l’API actuelle.
Obtient l’état des entrées de navigation de l’interface utilisateur à partir de la lecture.

Syntaxe

Paramètres

state   _Out_
Type : GameInputUiNavigationState*
Un pointeur vers une structure GameInputUiNavigationState à remplir avec les données de navigation.

Valeur de retour

Type : bool Retourne true si la lecture contient un état de navigation de l’interface utilisateur; false sinon.

Remarques

Cette méthode était disponible dans v1 et v2, mais a été supprimée dans v3. L’état de navigation de l’interface utilisateur était fourni au moyen de la structure GameInputUiNavigationState, qui associait les entrées de la manette de jeu et du clavier à des actions de navigation pour l’interaction avec les menus. Elle a été supprimée dans v3 dans le cadre de la consolidation du modèle des types de lecture.

Historique des versions

Voir aussi

Membres déconseillés de l’API GameInput
GameInputUiNavigationState
IGameInputReading
Last modified on October 6, 2026