IGameInputDevice::SetHapticMotorState
Définit l’état du moteur haptique spécifié sur le périphérique.Syntaxe
Paramètres
motorIndex _In_Type : uint32_t L’index de base zéro du moteur haptique à définir. params _In_
Type : const GameInputHapticFeedbackParams* Un pointeur vers une structure GameInputHapticFeedbackParams décrivant l’effet haptique à jouer.
Valeur de retour
Type : HRESULT Retourne E_NOTIMPL, car cette méthode n’a jamais été implémentée dans v0.Remarques
Cette méthode a été supprimée dans v1, tout comme la structure GameInputHapticFeedbackParams. Dans l’API actuelle, le retour haptique est contrôlé au moyen de IGameInputDevice::SetForceFeedbackMotorGain et de IGameInputForceFeedbackEffect.Historique des versions
Voir aussi
Membres déconseillés de l’API GameInputGameInputHapticFeedbackParams
IGameInputDevice
