Syntaxe
Membres
CPUTimePresentCalledType : UINT64 Déconseillé. Consultez la section Remarques. CPUTimeAddedToQueue
Type : UINT64 Déconseillé. Consultez la section Remarques. QueueLengthAddedToQueue
Type : UINT32 Déconseillé. Consultez la section Remarques. CPUTimeFrameComplete
Type : UINT64 Déconseillé. Consultez la section Remarques. GPUTimeFrameComplete
Type : UINT64 Déconseillé. Consultez la section Remarques. GPUCountTitleUsed
Type : UINT64 Déconseillé. Consultez la section Remarques. GPUCountSystemUsed
Type : UINT64 Déconseillé. Consultez la section Remarques. CPUTimeVSync
Type : UINT64 Déconseillé. Consultez la section Remarques. GPUTimeVSync
Type : UINT64 Déconseillé. Consultez la section Remarques. CPUTimeFlip
Type : UINT64 Déconseillé. Consultez la section Remarques. GPUTimeFlip
Type : UINT64 Déconseillé. Consultez la section Remarques. VSyncCount
Type : UINT64 Déconseillé. Consultez la section Remarques. PercentScanned
Type : FLOAT Déconseillé. Consultez la section Remarques. Cookie
Type : VOID*[2] Déconseillé. Consultez la section Remarques.
Remarques
Cette structure est déconseillée et doit être remplacée par D3D12XBOX_FRAME_STATISTICS. Pour plus d’informations, consultez Planification et présentation des images sur XBOX One.Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.hPlateformes prises en charge : consoles XBOX Series
