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Contient les statistiques d’images DXGI.

Syntaxe

Membres

CPUTimePresentCalled
Type : UINT64
Déconseillé. Consultez la section Remarques. CPUTimeAddedToQueue
Type : UINT64
Déconseillé. Consultez la section Remarques. QueueLengthAddedToQueue
Type : UINT32
Déconseillé. Consultez la section Remarques. CPUTimeFrameComplete
Type : UINT64
Déconseillé. Consultez la section Remarques. GPUTimeFrameComplete
Type : UINT64
Déconseillé. Consultez la section Remarques. GPUCountTitleUsed
Type : UINT64
Déconseillé. Consultez la section Remarques. GPUCountSystemUsed
Type : UINT64
Déconseillé. Consultez la section Remarques. CPUTimeVSync
Type : UINT64
Déconseillé. Consultez la section Remarques. GPUTimeVSync
Type : UINT64
Déconseillé. Consultez la section Remarques. CPUTimeFlip
Type : UINT64
Déconseillé. Consultez la section Remarques. GPUTimeFlip
Type : UINT64
Déconseillé. Consultez la section Remarques. VSyncCount
Type : UINT64
Déconseillé. Consultez la section Remarques. PercentScanned
Type : FLOAT
Déconseillé. Consultez la section Remarques. Cookie
Type : VOID*[2]
Déconseillé. Consultez la section Remarques.

Remarques

Cette structure est déconseillée et doit être remplacée par D3D12XBOX_FRAME_STATISTICS. Pour plus d’informations, consultez Planification et présentation des images sur XBOX One.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series

Voir aussi

d3d12_xs
Last modified on October 6, 2026