Skip to main content
Programme les décalages du centre des pixels grossiers par pas de 1/16 à l’aide d’une valeur signée de 4 bits. Les centres de chaque forme de pixel grossier peuvent être définis indépendamment.

Syntaxe

Membres

CenterXOffset1x1
Type : UINT
Décalage X du centre des pixels pour la forme VRS 1x1 CenterYOffset1x1
Type : UINT
Décalage Y du centre des pixels pour la forme VRS 1x1 CenterXOffset2x1
Type : UINT
Décalage X du centre des pixels pour la forme VRS 2x1 CenterYOffset2x1
Type : UINT
Décalage Y du centre des pixels pour la forme VRS 2x1 CenterXOffset1x2
Type : UINT
Décalage X du centre des pixels pour la forme VRS 1x2 CenterYOffset1x2
Type : UINT
Décalage Y du centre des pixels pour la forme VRS 1x2 CenterXOffset2x2
Type : UINT
Décalage X du centre des pixels pour la forme VRS 2x2 CenterYOffset2x2
Type : UINT
Décalage X du centre des pixels pour la forme VRS 2x2

Remarques

Cette structure est utilisée avec la fonction RSSetShadingRateX pour définir le registre DB_SPI_VRS_CENTER_LOCATION.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series

Voir aussi

d3d12_xs
Last modified on October 6, 2026