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Une fonction unique dans un nuanceur de calcul.

Syntaxe

Membres

pFunctionName
Type : const char*
Nom de la fonction provenant du HLSL FunctionOffset
Type : UINT
Décalage du point d’entrée de la fonction par rapport à la base du nuanceur ScratchPerWaveInUnitsOf256DW
Type : UINT
Nombre de blocs de 1 Ko dont cette fonction a besoin pour la mémoire de travail (scratch) ScratchPerLaneInDW
Type : UINT
Nombre de DWORD de mémoire de travail requis par voie LDSDwordsPerThreadgroup
Type : UINT
Nombre de DWORD de LDS nécessaires à cette fonction Reserved
Type : UINT
Réservé pour une utilisation future. NumVGPRs
Type : UINT
Nombre de VGPR utilisés par cette fonction HasIndirectCalls
Type : UINT
Indique si cette fonction comporte des appels indirects EntryPoint
Type : UINT
Indique si cette fonction est le point d’entrée du nuanceur NumSGPRs
Type : UINT
Nombre de SGPR utilisés par cette fonction

Remarques

Utilisé par XDXR pour effectuer la liaison des RTPSO

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series

Voir aussi

d3d12_xs
Last modified on October 6, 2026