Syntaxe
Membres
pFunctionNameType : const char* Nom de la fonction provenant du HLSL FunctionOffset
Type : UINT Décalage du point d’entrée de la fonction par rapport à la base du nuanceur ScratchPerWaveInUnitsOf256DW
Type : UINT Nombre de blocs de 1 Ko dont cette fonction a besoin pour la mémoire de travail (scratch) ScratchPerLaneInDW
Type : UINT Nombre de DWORD de mémoire de travail requis par voie LDSDwordsPerThreadgroup
Type : UINT Nombre de DWORD de LDS nécessaires à cette fonction Reserved
Type : UINT Réservé pour une utilisation future. NumVGPRs
Type : UINT Nombre de VGPR utilisés par cette fonction HasIndirectCalls
Type : UINT Indique si cette fonction comporte des appels indirects EntryPoint
Type : UINT Indique si cette fonction est le point d’entrée du nuanceur NumSGPRs
Type : UINT Nombre de SGPR utilisés par cette fonction
Remarques
Utilisé par XDXR pour effectuer la liaison des RTPSOConfiguration requise
En-tête : d3d12_xs.hPlateformes prises en charge : consoles XBOX Series
