Syntaxe
Membres
ChildNodesType : D3D12XBOX_RAYTRACING_CANONICAL_ACCELERATION_STRUCTURE_NODE*[4] Pointeurs vers un maximum de 4 nœuds enfants. TriangleIndices
Type : unsigned char[4] Si les enfants de ce nœud sont des nœuds de triangle, indices des triangles enfants dans le tableau canonique. AABBs
Type : D3D12_RAYTRACING_AABB[4] Boîtes des nœuds enfants. UnreservedSpace
Type : UINT[4] Mémoire tampon tenant compte de l’espace libre dans les nœuds FP32 du matériel.
Remarques
Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.hPlateformes prises en charge : consoles XBOX Series
