Syntaxe
Membres
MeshShaderPipelineStatsSupportedType : Out BOOL Indique si les nuanceurs de maillage sont pris en charge ou non. true s’ils sont pris en charge, sinon false.
MeshShaderSupportsFullRangeRenderTargetArrayIndexType : Out BOOL Indique si les valeurs de SV_RenderTargetArrayIndex égales ou supérieures à 8 sont prises en charge ou non. true si elles sont prises en charge, sinon false.
AtomicInt64OnTypedResourceSupportedType : Out BOOL Indique si les opérations atomiques sur entiers 64 bits des ressources typées sont prises en charge ou non. true si elles sont prises en charge, sinon false.
AtomicInt64OnGroupSharedSupportedType : Out BOOL Indique si les opérations atomiques sur entiers 64 bits en mémoire partagée de groupe sont prises en charge ou non. true si elles sont prises en charge, sinon false.
DerivativesInMeshAndAmplificationShadersSupportedType : Out BOOL Indique si les opérations d’échantillonnage de texture dérivées et dépendantes des dérivées sont prises en charge ou non. true si elles sont prises en charge, sinon false.
WaveMMATierType : Out D3D12_WAVE_MMA_TIER Indique le niveau de prise en charge des opérations WaveMMA (wave_matrix).
