Syntaxe
Membres
MeshShaderTierType : D3D12_MESH_SHADER_TIER Indique le niveau de prise en charge des nuanceurs de maillage et d’amplification. SamplerFeedbackTier
Type : D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER Indique le niveau de prise en charge de la rétroaction d’échantillonneur.
Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.hPlateformes prises en charge : consoles XBOX Series
