Syntaxe
Membres
ThreadGroupCountXType : UINT Non pris en charge sur XBOX. ThreadGroupCountY
Type : UINT Non pris en charge sur XBOX. ThreadGroupCountZ
Type : UINT Non pris en charge sur XBOX.
Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.hPlateformes prises en charge : consoles XBOX Series
Voir aussi
d3d12_xshttps://microsoft.github.io/DirectX-Specs/d3d/MeshShader.html
