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Obtient le nombre d’images que le système est autorisé à mettre en file d’attente pour le rendu.

Syntaxe

Paramètres

pMaxLatency   _Out_
Type : UINT*
Cette valeur est définie sur le nombre d’images qui peuvent être mises en file d’attente pour le rendu. Cette valeur est de 3 par défaut, mais elle peut aller de 1 à 16.

Valeur de retour

Type : HRESULT Retourne S_OK en cas de réussite; sinon, retourne un code d’erreur. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes de retour Direct3D 12.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h Bibliothèque : d3d12_xs.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series

Voir aussi

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Last modified on October 6, 2026