Syntaxe
Paramètres
Priority _In_Type : INT Valeur qui spécifie la priorité requise du thread GPU. Cette valeur doit être comprise entre -7 et 7 inclusivement, où 0 représente la priorité normale.
Valeur de retour
Type : HRESULT Retourne S_OK en cas de réussite; sinon, retourne un code d’erreur. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes de retour Direct3D 12.Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h Bibliothèque : d3d12_xs.libPlateformes prises en charge : consoles XBOX Series
