Syntaxe
Paramètres
*pDesc _In_Type : DXGI_SURFACE_DESC Pointeur vers une structure DXGI_SURFACE_DESC qui décrit la surface. NumSurfaces _In_
Type : UINT Nombre de surfaces à créer. Usage _In_
Type : DXGI_USAGE Indicateur DXGI_USAGE qui spécifie la façon dont la surface doit être utilisée. pSharedResource _In_opt_
Type : DXGI_SHARED_RESOURCE* Représente un handle DXGI_SHARED_RESOURCE vers une ressource partagée. ppSurface _Out_
Type : IDXGISurface** Adresse d’un pointeur d’interface IDXGISurface vers la première surface créée.
Valeur de retour
Type : HRESULT Retourne S_OK en cas de réussite; sinon, retourne un code d’erreur. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes de retour Direct3D 12.Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h Bibliothèque : d3d12_xs.libPlateformes prises en charge : consoles XBOX Series
