Syntaxe
Paramètres
type _In_Type : D3D12XBOX_PIPELINE_STATE_OPTION_TYPE Paramètre à modifier extraFlags _In_
Type : UINT64 Doit être 0. optionSize _In_
Type : UINT Taille des options, en octets pOptionData _In_
Type : void* Pointeur vers la mémoire tampon qui fournit les options. Doit correspondre à l’un des types de données qui dépendent de l’énumération de type.
Valeur de retour
Type : HRESULT S_OK en cas de réussite, une erreur dans le cas contraireRemarques
Cette méthode n’est implémentée que pour les nuanceurs de calcul.XDXR l’utilise pour définir le bit scratch_en sur les nuanceurs, pour remplacer le nombre de VGPR et pour remplacer LDS_SIZE.
Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h Bibliothèque : d3d12_xs.libPlateformes prises en charge : consoles XBOX Series
