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Retourne des informations supplémentaires sur les nuanceurs.

Syntaxe

Paramètres

info   _In_
Type : D3D12XBOX_PIPELINE_STATE_INFORMATION_TYPE
Type d’information à demander. extraOptions   _In_
Type : UINT64
Doit être 0. **ppBlob   _Out_
Type : ID3DBlob
Blob retourné dont la disposition des données est déterminée par le type de données demandé.

Valeur de retour

Type : HRESULT S_OK en cas de réussite, une erreur dans le cas contraire.

Remarques

Cette méthode n’est actuellement implémentée que pour les nuanceurs de calcul.
Elle est actuellement utilisée par XDXR pour récupérer la quantité d’espace de travail (scratch) requise par le nuanceur ainsi que sa table des symboles.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h Bibliothèque : d3d12_xs.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series

Voir aussi

ID3D12PipelineState
Last modified on October 6, 2026