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Retourne le nom de cet objet, le cas échéant, qui a été fourni précédemment à ID3D12Object::SetName.

Syntaxe

Paramètres

pName   _Out_writes_opt_(*pNameLength)
Type : LPWSTR
Mémoire tampon de chaîne de sortie destinée à contenir le nom. pNameLength   _Inout_opt_
Type : UINT*
Longueur de la mémoire tampon de chaîne de sortie, en caractères.

Valeur de retour

Type : HRESULT Retourne S_OK en cas de réussite; sinon, retourne un code d’erreur. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes de retour Direct3D 12.

Remarques

Cette API ne fonctionne pas avec le pilote graphique de production (retail); elle fonctionne uniquement avec les pilotes instrumentés et validés.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h Bibliothèque : d3d12_xs.lib Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series

Voir aussi

ID3D12Object
Last modified on October 6, 2026