Syntaxe
Paramètres
sizeBytes _In_Type : UINT Taille de l’allocation, en octets. alignmentBytes _In_
Type : UINT Alignement minimal de l’allocation, en octets.
Référence pour AllocateFromCommandAllocatorX, une méthode de l’API graphique Direct3D 12 pour les consoles XBOX Series. Réservée ou inutilisée sur XBOX; consultez les remarques pour plus de détails.