Syntaxe
Paramètres
pAddition _In_Type : D3D12_STATE_OBJECT_DESC* Description du contenu de l’objet d’état à ajouter à l’objet d’état existant. pStateObjectToGrowFrom _In_
Type : ID3D12StateObject* Objet d’état existant, qui peut être en cours d’utilisation (par exemple, lancer de rayons actif) pendant cette opération. riid _In_
Type : REFIID Doit être l’IID de l’interface
ID3D12StateObject.
ppNewStateObject _COM_Outptr_Type : void** Objet d’état retourné.
Valeur de retour
Type : HRESULT Retourne S_OK en cas de réussite; sinon, retourne un code d’erreur. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes de retour Direct3D 12.Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h Bibliothèque : d3d12_xs.libPlateformes prises en charge : consoles XBOX Series
