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Non pris en charge sur XBOX.

Syntaxe

Paramètres

Mode   
Type : D3D12_BACKGROUND_PROCESSING_MODE
Non pris en charge sur XBOX. MeasurementsAction   
Type : D3D12_MEASUREMENTS_ACTION
Non pris en charge sur XBOX. hEventToSignalUponCompletion   _In_opt_
Type : HANDLE
Non pris en charge sur XBOX. pbFurtherMeasurementsDesired   _Out_opt_
Type : BOOL*
Non pris en charge sur XBOX.

Valeur de retour

Type : HRESULT Retourne S_OK en cas de réussite; sinon, retourne un code d’erreur. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes de retour Direct3D 12.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h Bibliothèque : d3d12_xs.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series

Voir aussi

ID3D12Device6
Last modified on October 6, 2026