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Indicateurs fournissant des informations d’affichage propres à la XBOX Series X|S.

Syntaxe

Constantes

Remarques

La fréquence d’actualisation variable (VRR) est activée au niveau du système; un titre n’a donc rien à faire pour l’activer. Si, pour une raison quelconque, un titre souhaite désactiver la VRR, il peut utiliser l’indicateur D3D12XBOX_PRESENT_FLAG_DISABLE_VARIABLE_REFRESH_RATE lors de l’appel de l’API PresentX. Un titre peut déterminer si l’écran connecté prend en charge la VRR en utilisant DXGIXBOX_MODE_FLAG_VARIABLE_REFRESH_RATE avec les indicateurs retournés par IDXGIOutput::GetDisplayModeListX. Consultez l’extrait de code ci-dessous. Cela peut être utile dans certains scénarios. Par exemple, si la VRR est prise en charge, un titre pourrait ajuster sa mise à l’échelle dynamique de la résolution pour s’exécuter plus souvent à des résolutions plus élevées.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series

Voir aussi

d3d12_xs
Last modified on October 6, 2026