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Décrit l’ensemble des fonctionnalités ciblées par un appareil Direct3D.

Syntaxe

Constantes

Remarques

Pour une vue d’ensemble des capacités de chaque niveau de fonctionnalité, consultez Niveaux de fonctionnalité Direct3D. Pour plus d’informations sur les limitations liées à la création d’appareils non matériels à certains niveaux de fonctionnalité, consultez Limitations de la création d’appareils WARP et de référence.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series

Voir aussi

d3d12_xs
Last modified on October 6, 2026