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Spécifie les ID de messages de débogage pour configurer un filtre de file d’attente d’informations (voir D3D12_INFO_QUEUE_FILTER); utilisez ces messages pour autoriser ou refuser le passage de catégories de messages dans les filtres de stockage et de récupération. Ces ID sont utilisés par des méthodes telles que ID3D12InfoQueue::GetMessage ou ID3D12InfoQueue::AddMessage.

Syntaxe

Constantes

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series

Voir aussi

d3d12_xs
Last modified on October 6, 2026