Syntaxe
Membres
CountType : UINT Nombre d’objets fournis dans la liste pObjects. Ce nombre doit être inférieur ou égal à 63. pObjects
Type : HANDLE* Liste de handles vers des objets de synchronisation du noyau auxiliaires. Les événements auxiliaires sont inclus dans l’attente effectuée par ID3D12Device::WaitFrameEventX. pSignaledObjectIndex
Type : UINT* Pointeur facultatif vers une valeur qui sera définie à l’index du premier objet de la liste à être signalé pour satisfaire l’attente. Si l’événement planifié principal a été signalé, la valeur D3D12XBOX_SIGNALED_OBJECT_INDEX_PRIMARY sera écrite à la destination du pointeur. Si aucun événement ni objet n’a été signalé (c’est-à-dire que le délai d’attente a expiré), la valeur D3D12XBOX_SIGNALED_OBJECT_INDEX_NONE sera écrite à la destination du pointeur.
