Syntaxe
Membres
FlagsType : D3D12XBOX_PRESENT_DESC_TITLE_PERFORMANCE_OVERLAY_FLAGS Réservé pour une utilisation future. Utilisez D3D12XBOX_PRESENT_DESC_TITLE_PERFORMANCE_OVERLAY_FLAGS_NONE (0). RenderResolutionWidth
Type : USHORT Largeur de la résolution de rendu de la trame actuelle du titre. RenderResolutionHeight
Type : USHORT Hauteur de la résolution de rendu de la trame actuelle du titre. MaxResolutionWidth
Type : USHORT Largeur de la résolution maximale du titre. MaxResolutionHeight
Type : USHORT Hauteur de la résolution maximale du titre.
Remarques
La description de présentation étendue de la superposition des performances du titre permet aux titres de fournir des informations sur la mise à l’échelle dynamique de la résolution à l’outil de superposition des performances du titre. Cela permet aux titres qui utilisent des techniques de mise à l’échelle dynamique de la résolution dans le moteur d’afficher des informations détaillées sur la résolution dynamique actuelle dans la superposition des performances du titre. Pour plus de détails sur l’utilisation de ces informations, consultez la documentation Title Performance Overlay.Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h Plateformes prises en charge : consoles XBOX SeriesVoir aussi
Title Performance OverlayD3D12XBOX_PRESENT_PARAMETERS
D3D12XBOX_PRESENT_DESC
